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AI 生成应用的激增正在压垮 Apple 的应用审核流程,让开发者陷入交火之中——以下是众多案例中的两个。
过去几个月里,大量新的 iOS 应用涌现。据估计,每天有 10–20 款新的 iOS 音乐应用进入市场。这是因为 AI 现在让任何人都能凭感觉编写自己的应用和 AUv3 插件。
然而,要让应用进入 Apple App Store,就必须通过应用审核流程。AI 不仅影响了每天新发布应用的数量,也影响了 Apple 那神圣的应用审核流程,给许多开发者带来的不是喜悦,而是更多噩梦。

什么是 Apple 应用审核流程?
开发和发布 VST 插件很简单。你建一个网站,上传安装包,定好价格,就可以开始了。在 iOS 上则要复杂得多。
要发布应用,你必须先加入 Apple Developer Program,费用为每年 $99。作为成员,你可以提交支持 AUv3 的应用,但它们不会立即上架。
无论是手写代码还是借助 AI 创建,所有应用都必须通过 Apple 的审核流程。每一款应用,无论是合成器、效果器、游戏还是工具类应用,都必须先通过这道关卡。
该流程会验证应用是否符合要求,包括安全标准。与许多新的、可免费获取的 VST 插件相比,这是一大优势。你可以确信,下载到 iOS 或 macOS 设备上的所有内容都经过了检查,不含任何可疑内容。
到目前为止,从提交到发布的过程需要 24 到 48 小时,有时需要几天。开发者表示,典型的审核需要一两天。Apple 自己的 App Review 指南写道:
App Review 全天候运作,通常会在不到 24 小时内审核至少 50% 的提交内容,并在不到 48 小时内审核 90%。”

AI 与 Apple 应用审核流程的影响
24–48 天或几天!这才是大多数开发者目前梦寐以求的。如果你问 iOS 开发者,Apple 应用审核流程目前正因新 iOS 应用(无论是否由 AI 生成)的洪流而濒临崩溃,甚至出现幻觉。
包括 AudioThing、Igor Vasiliev、Sugar Bytes 等在内的多位开发者表示,他们的新应用已在 App Review 中滞留数周而非数天,且没有任何更新。结果,许多以跨平台兼容性为重点的发布目前都举步维艰。
以 Pittsburgh Modular 为例:他们的新 Microvolt 3901 合成器于 10 月 27 日以 VST 形式发布,而 iOS 版本直到今天 11 月 12 日才到来。然而,他们原计划是同步发布。
Igor Vasiliev 的新 HollowTone 应用(去看看那款出色的应用吧!)也在审核流程中滞留了数周。大多数开发者都能承受几次延迟,只要应用足够好并最终能被购买。
问题出现在应用审核流程变得反复无常——或者干脆停止接受应用——即使它只是又一款合成器的时候。一些开发者已经报告了这种情况。

Unfiltered Audio Sinusoidal Run Rhythm
Unfiltered Audio——在 App Store 中提供一系列高质量 AUv3 插件,包括出色的 Battalion 鼓机——在将 Sinusoidal Run Rhythm 推向市场时遇到了麻烦。
Unfiltered Audio 的 Michael Hetrick 在 iOS 领域已耕耘多年,他在 Loopy Pro 论坛上写道:
像 {{NAME_ab12cd34}} 这样写出的值是真实值的占位符。请在回复和工具调用中完全按原样使用它们:它们会在任何内容运行之前被替换为真实值。不要要求验证它们,也不要用示例替换它们。
文章标题:AI 正在让 Apple 的应用审核流程变成合成器开发者的噩梦
正文:
Apple 似乎正在用 AI 进行自动化的 App Store 审核。SRR 被拒绝了 4 次。第一次,他们要求我提供一段演示视频(我们的插件几乎每次都会遇到这种情况)。第二次,审核编辑产生幻觉,认为“Polyharmonic”是一种音频技术,要求我们出示书面授权,才能在描述中使用这个词。第三次,它又要求提供视频,这次要求应用连接到“所需的专有硬件”。第四次,它把 SRR MIDI 标记为垃圾内容,理由是它与 SRR 相似。来来回回折腾了一个多月,我只好举手投降,先只发布纯音频版本。我们接下来的做法是把 MIDI 构建打包进同一个二进制文件,让两个 AUv3 一起安装。
Apple 似乎正在用 AI 进行自动化的 App Store 审核。SRR 被拒绝了 4 次。第一次,他们要求我提供一段演示视频(我们的插件几乎每次都会遇到这种情况)。
第二次,审核编辑产生幻觉,认为“Polyharmonic”是一种音频技术,要求我们出示书面授权,才能在描述中使用这个词。第三次,它又要求提供视频,这次要求应用连接到“所需的专有硬件”。第四次,它把 SRR MIDI 标记为垃圾内容,理由是它与 SRR 相似。
来来回回折腾了一个多月,我只好举手投降,先只发布纯音频版本。我们接下来的做法是把 MIDI 构建打包进同一个二进制文件,让两个 AUv3 一起安装。
这款应用现在已经上架,但只有音频版本。MIDI 版本仍未发布。
第二个例子说明,Apple 这套 AI 审核流程的新现实也可能让应用开发者失去生计——尤其是那些花了好几个月写代码的人。
CRUX Synth 的问题
Marek Dendes 是一位新开发者,目前正陷入这种岌岌可危的处境。他已经花了几个月时间开发一款名为 CRUX Synth 的旗舰合成器——某种 iOS 上的“Serum 2”。
我已经测试了几周 beta 版,它确实是一款旗舰级产品。目前看来,这款合成器恐怕无法发布了,因为该应用已被 Apple 的 App Review 流程多次拒绝。

他在 Loopy Pro 论坛上写道:
我的应用在提交后连续被拒绝了四次。每次理由都一样(比如我的应用是“设计垃圾”和“重复现有应用”,并且是用“应用生成模板服务”创建的),如下方截图所示。这显然是无稽之谈。每次被拒我都回复了——毫无变化,又被拒绝。显然没人看我的解释。问题是,状态会从“Waiting for Review”变成“In Review”,然后在一秒内立刻变成“Rejected”,所以这是某种自动化流程,根本没人读我写的任何东西——所以这有点走进死胡同。我向 App Review Board 提交了多次申诉——没有用,也没收到任何回复(距离第一次提交申诉大约 5 天了)。我还试过只提交不带效果的 CRUX,以避免一次提交多个应用——结果一样。我已经无能为力了。
我的应用在提交后连续被拒绝了四次。每次理由都一样(比如我的应用是“设计垃圾”和“重复现有应用”,并且是用“应用生成模板服务”创建的),如下方截图所示。这显然是无稽之谈。
每次被拒我都回复了——毫无变化,又被拒绝。显然没人看我的解释。问题是,状态会从“Waiting for Review”变成“In Review”,然后在一秒内立刻变成“Rejected”,所以这是某种自动化流程,根本没人读我写的任何东西——所以这有点走进死胡同。
像 {{NAME_ab12cd34}} 这样写出的值是真实值的占位符。请完全按写法使用它们,在回复和工具调用中都是如此:它们会在任何东西运行之前被填入真实值。不要要求验证它们,也不要用示例替换它们。
AI 正把 Apple 的应用审核流程变成合成器开发者的噩梦
我向 App Review
AI 正把 Apple 的应用审核流程变成合成器开发者的噩梦
- 我猜 Mac App Store 也是如此,但至少你可以为该平台独立发布插件。我不同意你完全不能报道 iOS 新闻,只是如果你需要赚钱,它据称没那么有吸引力。但还有其他赚钱方式,而且你可以说没有联盟推广计划会让评测和报道更公正。毕竟,如果别人通过你的链接购买,你能从一款应用中获得佣金,那你为什么还要批评它呢?回复 1) 不,你不能为 iOS/iPadOS 平台独立发布插件。你必须走这个流程。macOS 不同,因为有 VST、VST3、AUv2、CLAP 和 AAX 插件。2) 我使用推广链接,而且只要发现应用和插件有问题,我就会批评它们,不管我有没有链接。你是平台的推广合作伙伴,而不是直接对开发者的推广合作伙伴。更重要的是,它促使更多媒体谈论它们并让它们持续受到关注——这对缺乏广告所需巨额预算的小型独立开发者尤其重要。这种报道——无论正面还是负面——从那以后就一直缺失。曾经有媒体专门关注音乐应用,但现在它们都消失了,因为这项活动不再具有经济可行性。我可以告诉你:如果我不是个人对 iOS 感兴趣,我早就放弃这个平台了。文章的访问
AI 正把 Apple 的应用审核流程变成合成器开发者的噩梦
更重要的是,它促使更多媒体谈论它们并让它们持续受到关注——这对缺乏巨额广告预算的小型独立开发者尤其重要。此后,这种报道——无论是正面还是负面——就一直缺失了。曾经有媒体专门关注音乐应用,但现在它们都消失了,因为这项活动不再具有经济可行性。
我可以告诉你:如果我不是个人对 iOS 感兴趣,我早就放弃这个平台了。这些文章的访问量实在太低,但我还是坚持做,因为这是我生活的一部分,已经 10+ 年了。